金钱帝国是一款打造全球化的模拟真实经济体手机游戏,为游戏玩家提供一个从0到1的虚拟商业帝国的崛起,是一款及其富有商业特色的手机游戏产品。【本项目纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】
Ben CEO
会计系背景 , 21岁休学创业自学程序 , 25岁开发完金钱游戏1在台湾创下有始以来独立开发者最好的成绩
Simon CTO技术合伙人
有5年以上技术经验,熟悉html5技术
Frank 美术总监
15年游戏经验,擅长各种风格的定调,设计
在我们从事的领域,我们认为有如下痛点:
玩法单一
目前游戏类型玩法单一,多半是打怪练功,缺少变化
渠道抽成高
国内运营商抽取50%以上收入,利润都被搜刮,真正落入到开发人员少之又少。
开发成本高
游戏厂商过于重视声光效果,恶性竞争下导致开发成本越来越高
我们是这样解决痛点:
交易玩法细分人群
交易类游戏很少这类游戏 , 切入细分领域的游戏 , 留住忠实用户
模拟真实经济体
国外经济体游戏重视玩家互动 , 游戏生命周期都长达3年以上
海外市场为主
市场重心放在国外, 以国外玩家为主 , 国际化经营
用户创造内容
不依赖美术动画 , 借由用户互动生成故事 , 提升流存率。
产品介绍
金钱游戏是一款模拟真实经济体游戏 从开采原料、生产、交易、到成立公司 , 发动商业战争 , 都由玩家主导 ! 游戏有30大行业 , 200多种以上商品 , 玩家要运用自己的手头筹码与资源与其他玩家合作竞争 , 运用智慧掌握资源 ,反掌称王 , 成为金钱之王金钱游戏是一款模拟真实经济体游戏。
从开采原料、生产、交易、到成立公司 , 发动商业战争 , 都由玩家主导 ! 游戏有30大行业 , 200多种以上商品 , 玩家要运用自己的手头筹码与资源与其他玩家合作竞争 , 运用智慧掌握资源 ,反掌称王 , 成为金钱之王
竞品
商业大亨
国内一款主打商业的游戏 , 但本身没有玩家的交易 , 生命周期低
电子共和国(Erepublic)欧洲厂商开发的模拟全球国家政治 , 经济游戏 , 生命周期长 , 收入稳定
Eve online
大型星际探险贸易游戏 , 游戏生命周期长达10年
竞争优势
财务会计背景
创始人是财务背景 , 熟悉如何制作真实交易体系的系统
8年以上经验
团队制作这类游戏有8年以上经验 , 经验丰富
执行力强
2010年创始人在1年内做出金钱游戏1代 , 在台湾获得10多万用户 , 执行力强
粉丝玩家多
金钱游戏系列品牌在台湾经营8年了 , 有一群粉丝用户持续支持这个品牌。
道具收费
玩家能在游戏内购买道具 , 提升能力。
广告收费
游戏内会植入合作厂商广告收费
700万点浏览
金钱游戏1在台湾1年内创下700万的浏览数
10万以上用户
金钱游戏1在台湾创下10万以上用户
30万收入
金钱游戏1在台湾获得30万收入的成绩
安卓排名前20
金钱游戏1在华人最大的游戏论坛获得前10名的成绩 , 金钱游戏2在app市场获得不分区排名前20
我们本次融资金额在200万,出让20%股份,主要运用在以下几个方面:
1、人员建设120万
2、业务拓展75万
3、服务器5万
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