VR领域商业计划书范文

Dominate VR是一个VR技术与研发领域的产品,致力于打造高质量VR内容及衍生品创造者。【本项目纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】

商业计划书模板bp范文

方亮  CEO

北卡大学 计算机仿真专业 硕士

曾就职于HicVR部门项目经理

对VR领域有独到理解,具备多年VR企业运作经验

马建  CTO

肯塔基大学 软件专业 硕士

Riat Games资深游戏研发人员

十二年游戏行业从业经验

参与作品《魔兽世纪》、《英雄部落》、《DOTO》

VR领域商业计划书模板bp范文

在我们从事的领域,我们认为有如下痛点:

用户体验差

帧率低,非常容易眩晕,造成人体不适

剧情差

剧情简单粗暴,甚至粗制滥造

低沉浸感

音效简单,无法起到提高沉浸感的效果

我们是这样解决痛点:

眩晕处理

利用先进的UE4处理引擎在画面帧数及内容上进行优化

剧情音效

致力于配置饱满的剧情和优质的音效剧情优先采用

剧情优先

于画面的游戏制作原则,聘请原上软剧情设计师(仙剑系列主创)。。

VR领域商业计划书模板bp范文

产品介绍

Dominate VR依托强大的游戏开发能力和团队成员的跨界文化结构,打造知名游戏IP,开发高质VR内容和周边衍生产品,造出具有品牌效应的完整消费生态圈。主要包含以下领域:

(1)VR游戏IP开发

(2)VR商业应用定制

(3)周边衍生品生产

VR领域商业计划书模板bp范文

竞品

TBR

开发游戏大都属于体验式游戏为主,过于简单

暴雨科技

重点在于VR设备上,对于VR内容重视不足,且限制于自家设备

竞争优势

相比国内厂商普遍使用的Unity引擎,UE4引擎在开发方面具有很大优势,我们是国内少数具有UE4多年开发经验的团队

独占应用开发商

与步高、大将、Hic等硬件商形成合作关系,作为其独占应用的开发商。

VR领域商业计划书模板bp范文

版税分成

与VR线下体验店合作收取版税或提取分成

渠道分成

在VR游戏平台上推出获取渠道分成

游戏内置收费

游戏内置道具类收费及DLC收费

游戏定制收费

与VR硬件商合作,提供定制类独占游戏

VR领域商业计划书模板bp范文

我们本次融资金额在500万,出让 15%股份主要运用在以下几个方面:

游戏开发人员费用251万

办公费用18万

VR硬件升级费用68万

美术外包费用163万

更多创业相关的干货内容,请进行关注我们疯狂BP创业干货专题。