Dominate VR是一个VR技术与研发领域的产品,致力于打造高质量VR内容及衍生品创造者。【本项目纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】
方亮 CEO
北卡大学 计算机仿真专业 硕士
曾就职于HicVR部门项目经理
对VR领域有独到理解,具备多年VR企业运作经验
马建 CTO
肯塔基大学 软件专业 硕士
Riat Games资深游戏研发人员
十二年游戏行业从业经验
参与作品《魔兽世纪》、《英雄部落》、《DOTO》
在我们从事的领域,我们认为有如下痛点:
用户体验差
帧率低,非常容易眩晕,造成人体不适
剧情差
剧情简单粗暴,甚至粗制滥造
低沉浸感
音效简单,无法起到提高沉浸感的效果
我们是这样解决痛点:
眩晕处理
利用先进的UE4处理引擎在画面帧数及内容上进行优化
剧情音效
致力于配置饱满的剧情和优质的音效剧情优先采用
剧情优先
于画面的游戏制作原则,聘请原上软剧情设计师(仙剑系列主创)。。
产品介绍
Dominate VR依托强大的游戏开发能力和团队成员的跨界文化结构,打造知名游戏IP,开发高质VR内容和周边衍生产品,造出具有品牌效应的完整消费生态圈。主要包含以下领域:
(1)VR游戏IP开发
(2)VR商业应用定制
(3)周边衍生品生产
竞品
TBR
开发游戏大都属于体验式游戏为主,过于简单
暴雨科技
重点在于VR设备上,对于VR内容重视不足,且限制于自家设备
竞争优势
相比国内厂商普遍使用的Unity引擎,UE4引擎在开发方面具有很大优势,我们是国内少数具有UE4多年开发经验的团队
独占应用开发商
与步高、大将、Hic等硬件商形成合作关系,作为其独占应用的开发商。
版税分成
与VR线下体验店合作收取版税或提取分成
渠道分成
在VR游戏平台上推出获取渠道分成
游戏内置收费
游戏内置道具类收费及DLC收费
游戏定制收费
与VR硬件商合作,提供定制类独占游戏
我们本次融资金额在500万,出让 15%股份,主要运用在以下几个方面:
游戏开发人员费用251万
办公费用18万
VR硬件升级费用68万
美术外包费用163万
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