#01
全球最大收购案
据路透社报道,Xbox游戏机制造商微软公司于10月13日,耗资690亿美元,完成了对动视暴雪的收购。
这场耗时长达20多个月,资金高达690亿美元的收购案瞬间轰动了整个游戏圈。
此次收购也是微软成立以来资金最多、规模最大的一次并购。
在收购动视暴雪之前,微软最大一笔交易是在2016年以262亿美元收购美国职场社交平台领英(LinkedIn)。
而在游戏领域,微软也是战绩斐然。
2014年,微软以25亿美元收购《我的世界》游戏开发商Mojang Studios。
2020年,以75亿美元收购B社母公司ZeniMax Media,该游戏公司出品了《上古卷轴》《辐射》《毁灭战士》等系列。
收购完成后,微软旗下拥有30个游戏工作室,跻身全球收入第三的游戏公司,地位仅次于腾讯和索尼。
而《使命召唤》《魔兽世界》《暗黑破坏神》《星际争霸》《炉石传说》《风暴英雄》《守望先锋》等经典游戏也将顺利纳入微软的旗下,成为Xbox生态的一部分。
虽然这场轰动游戏界的收购完美收官,但其收购过程却是几经波折。
#02
反垄断监管
2022年1月18日,微软正式官宣这项高额收购后,因为数字过于庞大,瞬间吸引了世界各国和地区监管机构的注意。
由于微软和动视暴雪都是美国公司,如果美国法院判定此项目涉及垄断,收购会直接失败。如果其他国家和地区的监管机构判定垄断,虽然不能直接阻止收购,但两家公司需要有一家在法律上退出该地业务。
除了美国和欧洲,英国更是其中较为坚定的反对者。
由于担心这次的收购会妨碍新兴云游戏市场稳定的竞争局面,英国CMA多次对该交易提出了反对和批评。
特别是在5月和7月欧盟与美国相继放行后,英国成为微软的最后一道坎。
到了8月份,为了获得各国和地区监管机构的批准,微软不得不以合同的形式对其他游戏公司做出了让步,对于最核心的“使命召唤”系列,微软也承诺该系列会继续登录其他主机,这些条件换来了各国和地区监管机构的批准。
对于微软来说,监管放行实属不易,但拥有自己的游戏厂无异于重塑了全球的游戏版图。
当然,对于近年在市场上频频受挫的动视暴雪来说,能够拿到巨额收购价,能够获得持续性的输血,也不失为一个好的出路。
#03
收购后续
收购终于顺利完成。
微软方兴奋不已,其副董事长兼总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在社交媒体上发文称:“我们很感激CMA今天的彻底审查和决定,我们现在已经跨越了最后的监管障碍,完成了此次收购,我们相信这将使全球玩家和游戏行业受益。”
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞也表示,纵观游戏历史,从主机到PC,再到移动平台,他们发行了一系列广受好评的游戏作品。
从《Pitfall》到《使命召唤》,从《魔兽世界》到《守望先锋》,从《糖果缤纷乐》到《农场英雄传奇》,为全球玩家带来了很多精彩的作品。
而经典流传的《使命召唤》《魔兽世界》《暗黑破坏神》等游戏从今以后也将加入Xbox中。
有业内人士分析指出,此次收购直接将微软游戏业务拉至和索尼一个级别,原来游戏主机独占3A大作,以索尼为首,但以后索尼能不能玩《使命召唤》都是一个问题。
再来看看同行索尼这边,虽然高层和玩家对外的情绪都很稳定,但说不羡慕肯定是假的。
不过,今年7月的时候,索尼就和微软达成了关于《使命召唤》未来合作的相关协议,也就是,索尼玩家在未来的几年仍然可以在PS上玩到最新的《使命召唤》。
而现任微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞也给其他平台玩家吃了一颗定心丸,他在采访中表示:“无论您是在Xbox、PlayStation、任天堂、PC还是移动平台上玩这些游戏,您都将受到我们的热烈欢迎,并且将一直受到欢迎。”简单来说就是,动视暴雪的游戏不会成为微软或者Xbox主机的独有物。
#04
写在最后
从目前来看,动视暴雪作为最大受益方的局面已达成。
对于连年失利的动视暴雪来说,随着收购落地,公司有望迎来翻天覆地变化。
而网友们最关心的还是微软收购动视暴雪后会不会“复活”一些经典IP。
比如《星际3》、《魔兽4》,还有一直苟延残喘的《风暴英雄》,这可是不少玩家心目中最好的MOBA游戏。
也有网友调侃:上帝给暴雪关上了一扇门,也给它打开了一扇Windows。
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