动漫商业计划书范文

导读:如果说2015年在二次元动漫领域最令人惊喜的事,就是朋友圈迅速被一部动画片《大圣归来》刷屏。2016年,顶着“国漫崛起”头衔、承载着市场巨大期待的大鱼海棠上映之后热度不断,让动漫迷们纷纷看到国漫兴起的希望。面对如此热情的市场反应,沉寂多年的中国动漫从业者似乎找到了下一春。我们根据市场需求,用半个小时做出了一份关于动漫行业、细分市场的商业计划书。

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项目名称:果实动漫——由前吉卜力团队打造的国漫观看平台

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团队介绍:

CEO:陈以风 曾任吉卜力工作室项目经理,参与宫崎骏多部作品创作

COO:林克   曾任风腾动漫产品运营总监,服务上百万用户

CTO:童莹   曾任快读漫画CTO,参与开发了千万用户级漫画 

动漫商业计划书范文团队介绍

痛点分析:

新一代读者对国漫接受程度高,不乏好的阅读平台。但大多数创作团队制作能力普遍较低、内容更新频率不稳定,容易断更

动漫商业计划书范文痛点分析

解决方案:

资深作者+稳定团队,擅长惊悚和冒险类漫画,能够保持稳定更新的数量且不损害品质

动漫商业计划书范文解决方案

市场概况:

    《2015年动漫行业分析报告》显示:2015年我国动漫产业总产值达1131亿元;2015年我国二次元用户总数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后群体;2015年中国最具影响力动漫作品中,国产动漫占 11%。国漫伴随着00后长大,未来国漫需求和影响力有望进一步提升

动漫商业计划书范文市场概况

产品介绍:

现有惊悚类作品《fade》《maze》《inspire》;冒险类作品《大逃杀》《疯狂旅途》;每周三更,登录有妖气、腾讯、动漫之家平台;上线半年平均阅读量超过一亿;处于立项阶段的作品还有冒险类《adventure》和惊悚类《shock》,预计18年6月正式上线。

《fade》已签署动画公司,正在动画制作中 -有妖气:小明穿越到现代的抓鬼故事

《maze》已签署游戏公司,正在制作游戏中 -动漫之家:小明穿越到古代的抓鬼故事

《inspire》-腾讯动漫:小明变成妖怪求生存的故事

《大逃杀》-腾讯动漫:小明进入游戏世界的冒险

《疯狂旅途》-腾讯动漫:小明是中世纪的骑士,为了救公主去杀龙

动漫商业计划书范文产品介绍

用户画像:

人口统计:以初中生、高中生为主

用户特征:喜欢国漫的二次元中主流群体,为版权付费和为精神需求付费的意识高

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盈利模式:

稿费收入:通过连载获得平台给予固定稿费和签约费用

IP延伸:将IP进行游戏化、动画化、周边品化以获得更多的变现收入

动漫商业计划书范文盈利模式

用户获取:

通过有妖气+腾讯动漫+动漫之家平台进行连载,并引导用户关注我们公众号

动漫商业计划书范文用户获取

竞争对手:

A工作室:A工作室成立于2010年,专攻惊悚类漫画,在X平台上排名第一,在惊悚类漫画有很深的功底

动漫商业计划书范文竞争对手

竞争优势:

团队资深创作稳定:团队属于业内资深作者,能保证作品优质,且互相配合多年,能保证创作生产的稳定性

动漫商业计划书范文竞争优势

运营数据:

总阅读量:全系列作品累计阅读量1.3亿,最大两部作品共计6800万

《fade》系列:上架6月累计阅读量6100万,付费订阅用户3万

《maze》系列:上架8月累计阅读量4300万,付费订阅用户2万

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动漫商业计划书范文股权结构

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